Warning: fopen(cache/aa96b2bf2d068166602fe2783a534636.cache) [function.fopen]: failed to open stream: Permission denied in /home/centrumopon/domains/centrumopon.com/public_html/wpedia/cache.inc.php on line 89

Warning: fputs(): supplied argument is not a valid stream resource in /home/centrumopon/domains/centrumopon.com/public_html/wpedia/cache.inc.php on line 90

Warning: fclose(): supplied argument is not a valid stream resource in /home/centrumopon/domains/centrumopon.com/public_html/wpedia/cache.inc.php on line 91

Warning: fopen(dane.txt) [function.fopen]: failed to open stream: Permission denied in /home/centrumopon/domains/centrumopon.com/public_html/wpedia/strona.php on line 231

Warning: flock() expects parameter 1 to be resource, boolean given in /home/centrumopon/domains/centrumopon.com/public_html/wpedia/strona.php on line 235

Warning: fclose(): supplied argument is not a valid stream resource in /home/centrumopon/domains/centrumopon.com/public_html/wpedia/strona.php on line 236
Architektura sieci - www.wpedia.centrumopon.com , wolna encyklopedia

Wikipedia



Szukaj:


reklama3
Wybierz język: ar | id | bg | ca | ceb | cs | da | de | et | en | es | eo | fr | he | hr | it | ko | lt | hu | nl | ja | no | pl | pt | ru | ro | sk | sl | sr | fi | sv | te | tr | uk | zh

Architektura sieci

reklama1

Architektura sieci – jest to sposób, w jaki do sieci podłączone są zasoby udostępnione. Wyróżniane są dwa typy architektury sieci: klient-serwer oraz równy z równym (p2p – peer to peer).

[edytuj] Klient-serwer

Jest to architektura hierarchiczna, w której na szczycie stoi serwer, czyli komputer dostępny dla określonej grupy użytkowników z udostępnionymi zasobami sieciowymi, na przykład z plikami, aplikacjami, bazami danych itd. Serwery zazwyczaj korzystają z systemów operacyjnych opartych na architekturze Uniksa. Przykładem może być Slackware – jedna z dystrybucji Linuksa. Główną zaletą tej architektury jest to, że jest ona dużo bezpieczniejsza, wydajniejsza niż architektura p2p, dane są trzymane w jednym miejscu, co zwiększa szybkość znalezienia danego pliku, aplikacji itp. Wadą tej architektury jest to, że wszystkie jednostki są zależne od serwera, więc w przypadku jego awarii sieć zostanie sparaliżowana, bowiem nie będzie można korzystać z żadnych zasobów, które się na nim znajdują.

[edytuj] Równy z równym (p2p)

Siec równy z równym jest odwrotnością sieci o architekturze klient-serwer, to znaczy nie posiada ona budowy hierarchicznej i centralnego serwera. Wszystkie komputery w tej sieci są serwerami i klientami, każdy z nich udostępnia i pobiera zasoby sieciowe. Jednostki w tej architekturze nie wymagają zaawansowanych systemów operacyjnych z rodziny Unix. Mogą one pracować na prostszym w obsłudze systemie Windows NT lub jakimś innym. Zaletami tej sieci jest to, że jest ona prosta w zarządzaniu, tańsza w budowie niż klient-serwer, odłączenie jednej jednostki nie powoduje paraliżu całej sieci. Architektura p2p posiada szereg wad – dłuższe przeszukiwanie zasobów sieciowych w celu znalezienia konkretnego zasobu, spadek bezpieczeństwa, ponieważ trzeba zabezpieczyć każdą stacje roboczą a nie tylko jeden centralny serwer, jest ona mniej wydajna. Przykładem architektury równy z równym może być sieć torrent, która służy do wymiany plików pomiędzy różnymi użytkownikami za pomocą różnych programów klienckich (azureus, bitcomet, bittornado itd.).

[edytuj] Linki zewnętrzne

Change language: All | الررب٩ة | Bahasa Indonesia | Бѩлгарски | Català | Cebuano | Ħesky | Dansk | Deutsch | Eesti | English | Español | Esperanto | Français | עברית | Hrvatski | Italiano | 핶국어 | Lietuvių | Magyar | Nederlands | 旡涬誵 | Norsk (bokmál) | Polski | Português | Русскиб | Română | Slovenīina | Slovenšīina | Српски / Srpski | Suomi | Svenska | తెలుగు | Tárkçe | УкраїнсѦка | 中文
reklamastopka1
Wikipedia jest zarejestrowanym znakiem towarowym Wikimedia Foundation
Wszystkie materiały pochodzą z Wikipedii, obięte są licencją GNU Free Documentation License